Início das Atividades em Venda Nova
O PlayMinas dá início ao seu calendário de atividades de 2026 nesta segunda-feira (26), na região de Venda Nova, em Belo Horizonte. Com o apoio da Codemge e do Governo de Minas Gerais, o projeto ocupará a Escola Municipal Padre Marzano Matias, oferecendo uma programação gratuita que combina educação, tecnologia e a cultura gamer.
Realizado em parceria com a Secretaria de Estado de Desenvolvimento Social (Sedese) e o Instituto Novare, o evento tem como objetivo democratizar o acesso às linguagens digitais. A proposta é mostrar que os jogos vão além do entretenimento, servindo como ferramentas de aprendizado e oportunidades profissionais dentro da economia criativa.
Oficinas e Experiências Interativas
Nos dias 26 e 27 de janeiro, das 8h às 17h, estudantes e a comunidade local de Venda Nova terão a chance de participar de oficinas e experiências interativas. Essas atividades foram projetadas para estimular o pensamento crítico e promover o protagonismo juvenil, proporcionando um espaço enriquecedor para o desenvolvimento das habilidades digitais dos jovens.
Expansão do Projeto em Outras Cidades
Em um esforço para descentralizar as ações e valorizar os diversos territórios de Minas Gerais, a organização do PlayMinas já definiu as próximas paradas do circuito itinerante. Após a inauguração em Belo Horizonte, o município de Santa Rita do Sapucaí irá acolher o 7º evento lúdico do projeto, programado para os dias 28 de fevereiro e 1º de março de 2026. Na sequência, Ibirité será a anfitriã da 8ª edição, que ocorrerá nos dias 14 e 15 de março. É importante destacar que algumas datas no interior de Minas podem sofrer alterações, portanto, fique atento às atualizações.
Game Fest Minas: O Grande Encerramento
A temporada culminará no “Game Fest Minas”, um evento que tem como meta consolidar o Estado como referência nacional em inovação. O festival de encerramento está agendado para acontecer no Expominas entre os dias 18 e 21 de junho de 2026. Com atrações ampliadas, o evento contará com a premiação de concursos culturais e a realização de um campeonato de e-sports amador, prometendo ser uma celebração memorável da cultura gamer em Minas Gerais.
